
| Eigenschaft | Beschreibung |
| TriggerValue | Setzt den Wert des Triggers. In den Aktionen muss vorher unter „OnTrigger“ eingestellt werden, welche Variable überwacht werden soll. Möglichkeiten: True | False |
| TriggerEnabled | Aktiviert den Trigger (Trigger löst aus). |
| TriggerEdge | Setzt folgende Werte: Rising_Edge (löst nur aus, wenn sich „TriggerValue“ von false zu true ändert.) Falling_Edge (löst nur aus, wenn sich „TriggerValue“ von true zu false ändert.) BothEdges (löst in beiden Fällen aus.) |
| OnIdleColor | Bestimmt die Farbe, die der Trigger annimmt, wenn er nicht auslöst. |
| OnTriggerColor | Bestimmt die Farbe, die der Trigger annimmt, wenn er auslöst. |
| VisibleAtRuntime | Bestimmt, ob der Trigger im Player sichtbar oder nicht sichtbar ist. Möglichkeiten: True | False |
| Aktion | Beschreibung |
| Clicked | Hier kann eine Aktion definiert werden, die beim Klick auf das Element mit der Maustaste ausgelöst wird. |
